X12 Engine Working Animated Modèle 3D

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X12 Engine Working Animated Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Wavefront OBJ (.obj) 151.36 MB
    Cinema4D (.c4d) 59.03 MB
    Render: Arnold
    Cinema4D (.c4d) 36.21 MB
    Render: Standard
    Cinema4D (.c4d) 36.04 MB
    Render: Redshift
    Autodesk FBX (.fbx) 95.51 MB
    Autodesk Maya (.mb / .ma) ver. 2018 52.13 MB
    Render: Arnold
    Autodesk Maya (.mb / .ma) ver. 2018 46.48 MB
    Render: Redshift
  • Polygones:
    400000
  • Sommets:
    400000
  • Animé:
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
    No
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Overlapping
  • Vus:
    2214
  • Date: 2023-03-28
  • ID de produit:
    439234

X12 Engine Working Animated Modèle 3D obj, c4d, c4d, c4d, fbx, mb, mb, De alexluckyguy

==>> X12 Engine Working Animated

Maya and Cinema4d INDEPENDENT PROJECTS ! This is NOT a baked animation!

Easy change crankshaft rotation// Easy change speed //tion speed by turning a curve!

(You can set any crankshaft rotation speed!)

Two renderings Maya:

// Arnold render // Redshift render //

Three render Cinema4d:

// Arnold render // Redshift render // Physical (Standart) //

No special plugin needed to open scene(except for the scene with Redshift)

High quality polygonal model

Model is fully textured with all materials applied

There is no HDRI in the scene, you can upload your own hdri map.!!







Prêt à imprimer: Non

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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informations d'utilisation

X12 Engine Working Animated - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

La Licence Étendue inclut tous les droits accordés par la Licence de Base, sans limitation d'utilisation, et autorise l'utilisation du modèle 3D dans un nombre illimité de projets commerciaux, dans des conditions de libre de droits.
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Mots clés

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