
- Formats disponibles: Blender: blend 243.00 MB
Render: Eevee
- Polygones:20,924
- Sommets:20,986
- Animé:No
- Textures:
- Installé:
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Overlapping
- Vus:1191
- Date: 2024-06-06
- ID de produit:510923
- Rating:
3D model of an anthro deer made in Blender (.Blend) that I named Nicole
=================================Textures===============================================
Body Texture: 4096x 4096
Head Texture: 4096x 4096
Eye Resolution: 2756x2756
===================================NormalMaps==========================================
Mappings applied to tongue, nose, eyes, mouth inside (Normal map and roughness map)
=====================================RIG==============================================
The model has rigged with full face rig
rig available only in blender
=====================================MODEL===========================================
Mesh: ( Body , eyes , tonque , teeth and clothes )
Body Polygons: 20924
Polygons of all clothes : 7948
====================================RENDER===========================================
The model is being rendered in Eevee
====================================FORMATS==========================================
The model is native to Blender 4.1 and other formats like ( .FBX .OBJ .Glb .DAE )
Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!